Il Problema delle connessioni di rete italiane non implica il funzionamento
del Cloud. Sono infatti sufficienti 400 kb in upload e 2 MB in Download
(dati ufficiali Microsoft). Tenete conto che una connessione media italiana
ha 8 MB in download e mezzo MB in upload.
DirectX(box) December 20, 2014
Beh dare una data precisa non si può. Tuttavia tieni conto che a fine anno
verranno aggiornati i kit di sviluppo con i primi assets DX12. Quindi i
risultati concreti li vedremo l’anno prossimo con Quantum Break e Halo 5
Guardians!
DirectX(box) December 20, 2014
Basterà avere un po’ di pazienza…
DirectX(box) December 20, 2014
Phil Anselmo December 20, 2014
a capito comunque ho il presentimento che xbox one spaccherà il c**o a ps4
Phil Anselmo December 20, 2014
comunque quando credi che xbox one spazzerà via ps4? entro il 2015 o
dobbiamo aspettare ulteriormente?
Il Problema delle connessioni di rete italiane non implica il funzionamento
del Cloud. Sono infatti sufficienti 400 kb in upload e 2 MB in Download
(dati ufficiali Microsoft). Tenete conto che una connessione media italiana
ha 8 MB in download e mezzo MB in upload.
Beh dare una data precisa non si può. Tuttavia tieni conto che a fine anno
verranno aggiornati i kit di sviluppo con i primi assets DX12. Quindi i
risultati concreti li vedremo l’anno prossimo con Quantum Break e Halo 5
Guardians!
Basterà avere un po’ di pazienza…
a capito comunque ho il presentimento che xbox one spaccherà il c**o a ps4
comunque quando credi che xbox one spazzerà via ps4? entro il 2015 o
dobbiamo aspettare ulteriormente?